Cours à l’usage des créatures démoniaques

Approche du jeu

 

Gilbus entre dans la salle, et voit que de nouveaux élèves sont présents…

 

Parfait, nous allons donc pouvoir commencer.

Je me nomme Gilbus, et serais votre professeur pour cette partie de votre apprentissage.

 

Mais avant de commencer le cours proprement dit, je voudrais faire un petit

Préambule

 

Je vois que certains d’entre vous ont remarqués les volumineux manuels qui sont posés sur les tables.

Et bien il s’agit de la version écrite de ce cours, que chacun d’entre vous pourra librement consulter.

Je constate la mine effarée de certains, à la vue de la taille de cet ouvrage.

Et bien nous allons passer un long moment ensemble, il est donc normal que le livre soit épais…

Pourquoi ce cours est-il si long ?

Tous simplement, car je suis bavard.

Et aussi, parce qu’il doit vous donner un vernis permettant d’avoir des références sur un peu tous les sujets.

Cela ne remplace pas les autres cours spécialisés, qui vont approfondir les points les plus délicats, que vous pourrez trouver à l’université, par exemple…

 

Maintenant, j’en vois déjà qui se dirigent vers la porte, effrayés par la tâche que je leur soumets.

 

Libre à eux.

 

Cependant, j’aimerai, avant que vous renonciez à suivre ce cours, que vous vous posiez juste une petite question :

 

Vous allez passer un temps parfois très long, dans le monde de démange.

Vous allez y investir des soirées, y faire des rencontres, nouer des liens avec des gens et des créatures inconnues de vous pour l’instant.

Vous allez même, peut être, dépenser de l’argent pour venir ici.

 

Ne pensez vous pas que si l’on passe autant de temps à pratiquer une activité, quelle qu’elle soit, il n’est pas idiot de passer un petit moment à savoir comment elle fonctionne, cette activité ?

 

Je crois que, puisque vous êtes dans cette salle, vous avez déjà répondus en partie à cette question.

 

Voici le programme de ce que je vous propose :

 

L’Introduction

Demange est un jeu de rôle.

Un jeu de tactique de combat.

Lien entre jeu de rôle et jeu tactique

Glossaire

Le RP

Généralités

Le personnage

Les autres

Les factions

Les peuples

L’univers

Les déplacements et le temps en RP

La magie

Le HRP

Les personnages

Le tour de jeu

L’activation

Les combats

Se soigner

Zerk de base

De la coordination

Damier de base

Les déplacements et les terrains

Les portes 

Améliorer son personnage

Les lieux remarquables

Communiquer

Comment parler RP

Langage SMS et fautes.

HRP : Quand parler

HRP : Ou parler

Le message du jour (MDJ)

La BAL

Les forums

Les autres moyens

L’espionnage

Voir ce que fait quelqu’un qui est dans le champ de vision

Voir ce que fait quelqu’un que l’on connais, mais qui est loin.

L’espionnage en cascade.

Conclusion

 

 

Mais si vous débuter, il serait plus raisonnable de lire les choses dans l’ordre.

 

 

Alors allons sans plus attendre passer à

L’Introduction

 

 

 

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